Masterclass Studio Jiminy

Masterclass Studio Jiminy

Les locaux de Gennevilliers ont accueilli, le vendredi 8 janvier 2016, une masterclass consacrée à l’édition multimédia et à l’innovation, présentée par Ylan de Raspide et Sylvain Ceccaldi, les co-fondateurs de la maison d’édition multimédia Studio Jiminy. Cette masterclass a été organisée conjointement par les masters IEC et Journalisme de l’UCP et s’inscrit dans un programme de conférences dédiées à l’innovation. https://studio-jiminy.fr/ ©Richard Vantielcke, Studio Jiminy, masterclass « Photo de nuit ». « À l’origine de ce projet, une conviction : la photographie est moins une affaire de technique que de qualité du regard ; et une volonté : concevoir un objet multimédia d’une grande qualité éditoriale. »  Ylan de Raspide Avec l’avènement du savoir gratuit sur internet c’est toute une génération d’internautes de moins de 40 ans qui s’est peu à peu habituée à privilégier les contenus gratuits offerts par internet, délaissant ainsi les contenus traditionnels bien souvent payants. Studio Jiminy trouve sa source dans ce constat : ses co-fondateurs ont en effet réfléchi à un moyen de produire et de fournir un contenu d’une grande qualité et à très forte valeur ajoutée pour prendre le contre-pied de cette tendance du « tout gratuit ». Le monde de la photographie est un monde à part, son apprentissage étant avant tout empirique, on ne peut maîtriser cet art qu’en pratiquant, en photographiant, en testant différents réglages… Il ne suffit pas pour être un bon photographe d’apprendre par cœur un manuel d’utilisation, c’est un véritable art de création qui ne s’acquiert que « sur le terrain ». C’est dans cette assertion que réside toute la complexité et les enjeux du projet Studio Jiminy : leur objectif n’est pas d’enseigner la photographie mais de...
Les éditions Scrineo au Salon de Montreuil : dessous et enjeux

Les éditions Scrineo au Salon de Montreuil : dessous et enjeux

Du 27 novembre au 2 décembre se tiendra la 29ème édition du Salon du livre et de la presse jeunesse de Montreuil. Rendez-vous incontournable pour les professionnels de l’édition mais aussi pour les jeunes lecteurs, le salon représente dans le monde du livre, un des temps fort de l’année. Pour une jeune structure, présente pour la première fois à Montreuil, comment s’organise la préparation d’un tel événement ? Quels en sont les enjeux ? Béatrice de Leyssac, chargée de la communication aux éditions Scrineo nous aide à y voir plus clair…   Jeune maison d’édition crée en 2007, Scrineo s’attache à toucher un large public avec une ligne généraliste. Elle publie des essais, documents, et guides pratiques et a aussi lancé une revue de culture générale, L’éléphant, en début d’année 2013. C’est en 2010, que Scrineo élargit son offre en proposant des romans de fiction, adulte et jeunesse, notamment dans la veine du thriller et du fantasy. Dans ce secteur, la ligne éditoriale repose sur la découverte de nouveaux talents (Oliver Peru, Patrick Mc Spare,Marie Pavlenko, Gabriel Katz, Pauline Bock, Joslan F. Keller…) qui ont publié, avec succès, leur premier roman chez Scrineo et sur la publication d’auteurs confirmés tels qu’Arthur Ténor ou Luc Blanvillain. Récompensée par des Prix prestigieux (Imaginales en 2013, Incorruptibles en 2012, Elbakin.net, Oriande…) et par un réel engouement de la part des lecteurs et professionnels, Scrineo a réussi le pari de faire sa place dans le paysage jeunesse avec de véritables succès en libraire, comme les séries Les Hauts Conteurs (plus de 50 000 exemplaires vendus), Le Livre de Saskia ou encore Le Puits des mémoires. C’est grâce au secteur jeunesse, qui s’est fortement développé ces dernières années, que nous retrouvons pour la première fois les éditions Scrineo au Salon de Montreuil  pour cette édition 2013. Béatrice de Leyssac nous livre les dessous de la préparation… Les éditions Scrineo proposent des...
Les livres intéractifs : entre typographie, loup solitaire et dinosaures

Les livres intéractifs : entre typographie, loup solitaire et dinosaures

Il y a une quinzaine de jours, se tenait au Parc des Expos de Porte de Versailles, la quatrième édition de la Paris Games Week, rendez-vous incontournable pour les nouveautés en matière de jeux vidéo. Une occasion pour mes acolytes et moi, étudiants en édition et multimédia particulièrement préoccupés par le numérique, de voir ce qui se tramait du côté des livres interactifs. C’est sur les stands Jeux Vidéo Made in France et Sony, qu’on a trouvé notre bonheur avec des titres comme Type : Rider, Lone Wolf et Wonderbook. Type : rider : la typographie deux points zéro Le premier, Type : rider est un jeu vidéo de plates-formes développé par le studio français Cosmografik, produit par Arte et Ex Nihilo et édité par Bulkypix. Le jeu est disponible sur iOS, Android, PC et Mac depuis mi-octobre. On se propose d’incarner les deux-points de ponctuation « : » à travers l’épopée de la typographie. C’est un jeu vidéo qui allie le ludique avec le pédagogique. Il nous permet de découvrir l’Histoire, avec un grand H, de la typographie, en commençant par l’Antiquité dans son didacticiel, pour finir par les polices utilisées de nos jours. On retrouve par exemple, des niveaux consacrés à la Gothic, à l’Helvetica ou encore à la (très) décriée Comic Sans MS. Au fur et à mesure de son avancée on débloque des pages qui remplissent le livre de la typographie. Le gameplay est relativement sobre, très intuitif et permet une diffusion tout public et une prise en main facile. L’accent est mis sur le design et la qualité graphique du jeu, simple mais très recherchée. La...